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ps3 debug

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Eck0Unlimited
Re: MAJ - Custom Firmware 3.72 TUHTA - Lancement de Battlefi
Il y a 21 pays dans le monde où l'on parle espagnol ^^

Voici un tuto permettant de passer une retail en "debug box" c'est assez complexe : PS3news

Je pense qu'avec le peu de chose qu'on sait à propos de lui ne permettent pas de le trouver, à moins qu'Interpol s'en charge :o

La faille sera sans doute bouchée après dans certain temps (si faille il y a...) et le jeu du chat et de la souris reprendra :)
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Valgor
Re: MAJ - Custom Firmware 3.72 TUHTA - Lancement de Battlefi
kaf93 Wrote:salut tout le monde, si on est en 3.73 sa veut dire que ceux CF nous sert à rien ???


Pas nécessairement, il nous a laissé penser que la faille qu'il utilisait était matériel et donc qu'elle devrait continuer à pouvoir être utilisé tant que Sony ne changera pas le matos des ps3. Après, peut-être qu'une prochaine MAJ permettra de contourner l'utilisation de la faille firmware du composant en question.
En tout cas, j'espère vraiment que ça va aboutir sur un bon CFW en 3.72. Pour l'instant, je reste en 3.70 pour voir ça ^^

Sinon, j'ai cru comprendre qu'on pouvait lancer des backup sur une PS3 débug? J'avais cru lire un tuto pour passer les ps3 retail en debug il y a quelques temps, mais est-ce vraiment faisable?
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Eck0Unlimited
Re: MAJ - Custom Firmware 3.72 TUHTA - Lancement de Battlefi
boux38 Wrote:Mais qu'est ce qu'une PS3 debug ? C'est les PS3 avec "test" d'écrit comme sur les photos que certains viennent de montrer ? Si il en utilise une, qu'est ce que ça change ?

merci ^^


Les PS3 debug sont celles utilisées par les développeurs afin de tester leurs jeux et apporter des modifications, elles ont une structure différents et peuvent lancer du code non signé, ce qui permet le lancement d'homebrew et également de back ups. Sur une ps3 debug (appelée TEST) tu peux avoir accès au PSN et tu n'est pas obligé de faire de mises à jour.
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lami
Re: MAJ - Custom Firmware 3.72 TUHTA - Lancement de Battlefi
Rappelez vous au mois de decembre dernier,Mathieulh avais fait une video qui lancer gt5 sur dd externe avec une ps3 debug,la c est la meme chose,thuta utilise la slim debogage.Pour l instant seul la ps3 debug possede cette fonction (boot game hdd).la debug possede aussi la fonction de pouvoir lancer n importe quelle jeux meme si celui ci demande mise a jour 99.99.Reste a savoir si il peut reproduire ca sur une retail mais je doute car un devps3 aurai deja implanter cette fonction sur nos customs.
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boux38
Re: MAJ - Custom Firmware 3.72 TUHTA - Lancement de Battlefi
Mais qu'est ce qu'une PS3 debug ? C'est les PS3 avec "test" d'écrit comme sur les photos que certains viennent de montrer ? Si il en utilise une, qu'est ce que ça change ?

merci ^^
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Cedasse42
Re: MAJ - Custom Firmware 3.72 TUHTA - Lancement de Battlefi
La coque est visible dans le deuxième vidéo, elle est posée à côté mais dur de voir quelque chose, on distingue le "PS3" mais on ne voit pas si il y a le "TEST" inscrit en dessous. Malgré toutes ces vidéos qui donnent de l'espoir, je ne suis toujours pas convaincu car avec une debug on peut faire tourner tous les jeux en backup si je ne me trompe pas...
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Dragoon1010
Re: MAJ - Custom Firmware 3.72 TUHTA - Lancement de Battlefi
A mon avis, ce n'est pas pour vous décevoir, mais je pense que c'est un fake....

Pourquoi je dit ça ?

Non non ce n'est pas parce que je suis un blazé de la vie, c'est juste que cette histoire de coque enlevé me parait très louche. Mais ce n'est pas la seul chose, le fait qu'il lance le jeu via le XMB avec un HDD externe me donne encore plus de doute. En gros, si la ps3 est une debug, ça expliquerais l'absence de coque, ainsi que le lancement de jeu via le HDD...

Bref W&S, mais je pense qu'il ne faut pas trop en attendre de lui...
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dridri85
Re: Custom Firmware 3.72 TUHTA - Lancement de Battlefield 3
Non c'est parce qu'il utilise une puce, et c'est d'ailleurs pour ça que les debug sont activés je pense.
C'est beaucoup plus simple de créer un CFW quand on a tout à disposition. Reste à savoir si il arrivera à le lancer sur une PS3 sans rien de spécial...
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azertyxpp
Re: Uncharted 3 et Battlefield 3 en CFW 3.55 : tous les jeux
Cedasse42 Wrote:@azerty & Tempo, pour BF3 vous avez une idée de comment la team Duplex a fait pour rendre le jeu compatible 3.55 ?

Pour BF3 j'en sais rien, en revanche pour U3 selon des bruits de couloir, il s'agirai d'un eboot debug récupéré avec une PS3 debug et ces serveurs dédiés bien entendu. Ensuite il a été converti pour un FW retail 3.55 la manip est beaucoup plus simple et moins élogieuse que de récupérer les clés 3.60 & +. Il y a de grande chance que ce soit a peu de chose pareil pour le boulot de la team DUPLEX concernant BF3 seulement ils ont présenté leur fix en pkg a la manière d'un update pour écraser eboot original de la MAJ 1.01 de BF3.

Une des raisons pour les quelles U3 ne serai pas pleinement fonctionnel serai qu'il y ai des nouvelles bibliothèques, répertoires... sur les OFW 3.60 & + et que U3 fait appel à ces nouvelles bibliothèques, répertoires... pour lancer le journal de Drake, évidement comme ces bibliothèques, répertoires... ne sont pas sur 3.55 un appel vers ces derniers provoquerait un freeze.

Ce n'est que de la théorie mais si c'est bien ça, l'eboot que nous avons est bien fonctionnel et ce serai nos CFW 3.55 qui n'a pas les ressources. S'était le même problème sur PSP un moment donné la scène est restée bloqué un bon bout de temps car la il serai question de modifier certaines données pour les rediriger sur des répertoires propres au 3.55, c'est un travail complètement différent que de récupérer des clés et la il faudrai prendre tous les futurs jeux au K par K. Mais bon c'est que de la théorie ^^.

Sur ce je retourne sur U3 avec la save du Chap 11. :)
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Laïla
Re: TROPHÉES - Uncharted 3 : L'Illusion de Drake - La liste
MaGiXieN se sert d'une PS3 debug pour les listes de trophées. ;)
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