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ps3 debug
Voici un tuto permettant de passer une retail en "debug box" c'est assez complexe : PS3news
Je pense qu'avec le peu de chose qu'on sait à propos de lui ne permettent pas de le trouver, à moins qu'Interpol s'en charge
La faille sera sans doute bouchée après dans certain temps (si faille il y a...) et le jeu du chat et de la souris reprendra
Pas nécessairement, il nous a laissé penser que la faille qu'il utilisait était matériel et donc qu'elle devrait continuer à pouvoir être utilisé tant que Sony ne changera pas le matos des ps3. Après, peut-être qu'une prochaine MAJ permettra de contourner l'utilisation de la faille firmware du composant en question.
En tout cas, j'espère vraiment que ça va aboutir sur un bon CFW en 3.72. Pour l'instant, je reste en 3.70 pour voir ça ^^
Sinon, j'ai cru comprendre qu'on pouvait lancer des backup sur une PS3 débug? J'avais cru lire un tuto pour passer les ps3 retail en debug il y a quelques temps, mais est-ce vraiment faisable?
Les PS3 debug sont celles utilisées par les développeurs afin de tester leurs jeux et apporter des modifications, elles ont une structure différents et peuvent lancer du code non signé, ce qui permet le lancement d'homebrew et également de back ups. Sur une ps3 debug (appelée TEST) tu peux avoir accès au PSN et tu n'est pas obligé de faire de mises à jour.
merci ^^
Pourquoi je dit ça ?
Non non ce n'est pas parce que je suis un blazé de la vie, c'est juste que cette histoire de coque enlevé me parait très louche. Mais ce n'est pas la seul chose, le fait qu'il lance le jeu via le XMB avec un HDD externe me donne encore plus de doute. En gros, si la ps3 est une debug, ça expliquerais l'absence de coque, ainsi que le lancement de jeu via le HDD...
Bref W&S, mais je pense qu'il ne faut pas trop en attendre de lui...
C'est beaucoup plus simple de créer un CFW quand on a tout à disposition. Reste à savoir si il arrivera à le lancer sur une PS3 sans rien de spécial...
Pour BF3 j'en sais rien, en revanche pour U3 selon des bruits de couloir, il s'agirai d'un eboot debug récupéré avec une PS3 debug et ces serveurs dédiés bien entendu. Ensuite il a été converti pour un FW retail 3.55 la manip est beaucoup plus simple et moins élogieuse que de récupérer les clés 3.60 & +. Il y a de grande chance que ce soit a peu de chose pareil pour le boulot de la team DUPLEX concernant BF3 seulement ils ont présenté leur fix en pkg a la manière d'un update pour écraser eboot original de la MAJ 1.01 de BF3.
Une des raisons pour les quelles U3 ne serai pas pleinement fonctionnel serai qu'il y ai des nouvelles bibliothèques, répertoires... sur les OFW 3.60 & + et que U3 fait appel à ces nouvelles bibliothèques, répertoires... pour lancer le journal de Drake, évidement comme ces bibliothèques, répertoires... ne sont pas sur 3.55 un appel vers ces derniers provoquerait un freeze.
Ce n'est que de la théorie mais si c'est bien ça, l'eboot que nous avons est bien fonctionnel et ce serai nos CFW 3.55 qui n'a pas les ressources. S'était le même problème sur PSP un moment donné la scène est restée bloqué un bon bout de temps car la il serai question de modifier certaines données pour les rediriger sur des répertoires propres au 3.55, c'est un travail complètement différent que de récupérer des clés et la il faudrai prendre tous les futurs jeux au K par K. Mais bon c'est que de la théorie ^^.
Sur ce je retourne sur U3 avec la save du Chap 11.